BLOG

Développer un jeu est une aventure à part Entière.

À travers ce blog, je partage les coulisses de la création de Prophétie oubliée :

Personnages, écriture du grimoire, modélisation des environnements, développement sous Unity, recherches historiques, illustrations et bien plus encore.

Ouvrir le Grimoire des Origines

LE GRIMOIRE DES ORIGINES :

Bien plus q'un simple livre, ce grimoire constitue la mémoire vivante de l'univers. Il rassemble les légendes oubliées, les personnages, les lieux, les symboles, les créatures et les évènements qui façonnent l'aventure. Chaque page enrichit un monde pensé pour offrir une expérience cohérente, profonde et immersive.

Au fil de son développement, le Grimoire des Origines évolue en parallèle du jeu. Il inspire les décors, nourrit le scénario, guide la conception des personnages et révèle progressivement les mystères qui entourent la prophétie. une partie de son contenu sera directement intégrée à l'aventure, tandis que d'autres chapitres permettront aux lecteurs d'aller encore plus loin dans la découverte de cet univers.

Ce projet est la pierre fondatrice de Prophétie oubliée. Chaque nouvelle page écrite donne davantage de vie au monde que le joueur explorera demain.

Découvrez l'utilisation d'une fiche GDD

LES FICHES GDD (Gameplay Design Document), LA MÉMOIRE DU JEU :

Avant qu'un jeu ne prenne vie, chaque idée est pensée, organisée et documentée. Découvrez les fiches GDD, les véritables plans de construction de Prophétie oubliée.

Entrez dans l'atelier du développeur

DANS L'ATELIER DU DÉVELOPPEUR :

Chaque jeu possède ses coulisses. Voici les miennes. Découvrez l'environnement dans lequel naissent les personnages, les paysages, les musiques et les mécaniques de Prophétie oubliée.
Bienvenue dans l'atelier du développeur.

Derrière chaque image se cache une part d'invisible...

LES SHADERS - DONNER VIE À L'INVISIBLE :

Et si une grande partie de ce que vous admirez dans un jeu vidéo reposait sur une technologie presque invisible ? Lumières, reflets, matières, transparence, eau, effets magiques... Les Shaders participent à donner vie aux mondes virtuels.
Entrez dans les coulisses de Prophétie oubliée pour comprendre simplement leur fonctionnement, découvrir comment ils sont créés dans Unity et pourquoi ils constituent un outil essentiel du développement d'un jeu vidéo.

Vous voyez un monde 3D... mais savez-vous ce qui le fait réellement tenir debout ?

LES MATRICES - LES MATHÉMATIQUES INVISIBLES DERRIÈRE UN MONDE 3D :

Derrière chaque déplacement, chaque rotation, chaque caméra et chaque image affichée à l'écran se cache une mécanique invisible : les matrices.
Omniprésentes dans la 3D, elles constituent l'un des fondements mathématiques sur lesquels repose nos mondes virtuels.
Découvrez, pas à pas et sans être mathématicien, comment elles transforment de simples coordonnées en espaces, mouvements et images... jusqu'à donner vie à un univers en trois dimensions.

Et si la façon dont vous vivez un jeu dépendait avant tout de l'endroit où l'on place la caméra ?

LES CAMÉRAS DANS LE JEU VIDÉO - COMPRENDRE LEUR FONCTIONNEMENT, LEURS DIFFÉRENTS STYLES ET L'IMPORTANCE DE CHOISIR LE BON POINT DE VUE :

Découvrez pourquoi la caméra est bien plus qu'un simple point de vue dans un jeu vidéo.
première personne, troisième personne, vue isométrique ou caméra fixe : cet article explore les principaux styles de caméras, leur influence sur le gameplay et l'immersion, ainsi que les critères essentiels pour choisir celle qui accompagnera au mieux l'expérience du joueur.